Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 194 | 29% |
| m4a1 | 125 | 24% |
| usp | 29 | 48% |
| glock18 | 26 | 50% |
| mp5navy | 13 | 38% |
| awp | 11 | 27% |
809 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.