Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 614 | 41% |
| m4a1 | 370 | 49% |
| usp | 247 | 74% |
| awp | 219 | 21% |
| deagle | 209 | 67% |
| glock18 | 184 | 63% |
2.448 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.