Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| m4a1 | 28 | 18% |
| ak47 | 19 | 21% |
| deagle | 15 | 93% |
| usp | 14 | 36% |
| knife | 7 | 29% |
| awp | 6 | 67% |
201 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.