Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 120 | 40% |
| awp | 61 | 28% |
| m4a1 | 60 | 38% |
| usp | 38 | 66% |
| galil | 33 | 45% |
| deagle | 29 | 76% |
609 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.