Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 138 | 54% |
| m4a1 | 97 | 54% |
| usp | 23 | 70% |
| deagle | 21 | 81% |
| sg552 | 13 | 46% |
| glock18 | 12 | 67% |
504 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.