Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| awp | 23 | 4% |
| deagle | 17 | 71% |
| ak47 | 17 | 24% |
| famas | 14 | 14% |
| usp | 10 | 70% |
| glock18 | 6 | 0% |
217 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.