Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 47 | 36% |
| mp5navy | 11 | 36% |
| usp | 8 | 13% |
| awp | 6 | 50% |
| galil | 4 | 25% |
| m4a1 | 4 | 0% |
150 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.