Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| m4a1 | 1.159 | 33% |
| ak47 | 1.136 | 32% |
| usp | 246 | 56% |
| deagle | 142 | 65% |
| awp | 116 | 28% |
| glock18 | 90 | 53% |
5.034 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.