Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 112 | 29% |
| m4a1 | 52 | 25% |
| usp | 31 | 71% |
| deagle | 10 | 60% |
| mp5navy | 9 | 33% |
| famas | 5 | 20% |
280 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.