Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 100 | 60% |
| m4a1 | 81 | 52% |
| awp | 26 | 27% |
| usp | 24 | 54% |
| galil | 16 | 38% |
| famas | 7 | 43% |
405 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.