Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 100 | 38% |
| m4a1 | 48 | 38% |
| glock18 | 19 | 68% |
| famas | 16 | 31% |
| usp | 11 | 55% |
| deagle | 8 | 25% |
308 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.