Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| m4a1 | 50 | 92% |
| awp | 30 | 57% |
| ak47 | 24 | 96% |
| usp | 6 | 67% |
| deagle | 6 | 67% |
| famas | 3 | 33% |
155 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.