Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| awp | 74 | 11% |
| ak47 | 48 | 21% |
| m4a1 | 41 | 22% |
| usp | 22 | 82% |
| deagle | 14 | 93% |
| glock18 | 8 | 63% |
170 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.