Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 1.794 | 33% |
| m4a1 | 1.318 | 34% |
| usp | 422 | 63% |
| awp | 238 | 21% |
| glock18 | 237 | 63% |
| famas | 93 | 27% |
5.046 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.