Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 275 | 44% |
| m4a1 | 164 | 31% |
| awp | 85 | 19% |
| deagle | 67 | 69% |
| usp | 58 | 67% |
| glock18 | 32 | 66% |
1.122 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.