Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| awp | 22 | 36% |
| ak47 | 22 | 36% |
| m4a1 | 9 | 33% |
| usp | 7 | 71% |
| deagle | 6 | 83% |
| knife | 5 | 0% |
154 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.