Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 120 | 35% |
| m4a1 | 57 | 25% |
| mp5navy | 15 | 20% |
| awp | 15 | 33% |
| famas | 14 | 29% |
| glock18 | 12 | 75% |
350 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.