Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 595 | 42% |
| m4a1 | 339 | 40% |
| deagle | 121 | 66% |
| usp | 91 | 64% |
| glock18 | 85 | 56% |
| mp5navy | 79 | 37% |
1.772 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.