Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| m4a1 | 25 | 32% |
| ak47 | 20 | 50% |
| deagle | 17 | 76% |
| galil | 10 | 50% |
| famas | 9 | 44% |
| awp | 7 | 14% |
148 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.