Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| m4a1 | 13 | 23% |
| deagle | 7 | 43% |
| ak47 | 4 | 0% |
| knife | 0 | — |
| usp | 0 | — |
| glock18 | 0 | — |
58 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.