Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 106 | 31% |
| m4a1 | 51 | 27% |
| awp | 30 | 10% |
| deagle | 27 | 37% |
| usp | 25 | 68% |
| glock18 | 14 | 43% |
433 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.