Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 190 | 44% |
| m4a1 | 57 | 39% |
| usp | 29 | 66% |
| deagle | 21 | 81% |
| glock18 | 21 | 67% |
| awp | 18 | 0% |
790 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.