Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 1.441 | 38% |
| m4a1 | 916 | 32% |
| usp | 571 | 64% |
| deagle | 374 | 69% |
| glock18 | 265 | 58% |
| awp | 216 | 24% |
6.303 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.