Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 34 | 38% |
| m4a1 | 24 | 38% |
| awp | 8 | 0% |
| famas | 7 | 29% |
| glock18 | 7 | 43% |
| galil | 7 | 0% |
126 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.