Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 4 | 50% |
| galil | 4 | 0% |
| mp5navy | 1 | 100% |
| glock18 | 1 | 0% |
| deagle | 0 | — |
| c4 | 0 | — |
128 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.