Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| awp | 30 | 13% |
| ak47 | 25 | 32% |
| m4a1 | 21 | 29% |
| usp | 17 | 82% |
| glock18 | 6 | 67% |
| mp5navy | 5 | 20% |
130 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.