Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 140 | 40% |
| awp | 116 | 16% |
| deagle | 105 | 81% |
| m4a1 | 64 | 34% |
| usp | 24 | 67% |
| glock18 | 14 | 71% |
402 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.