Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 16 | 31% |
| m4a1 | 14 | 14% |
| usp | 4 | 75% |
| galil | 1 | 100% |
| glock18 | 0 | — |
| mp5navy | 0 | — |
62 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.