Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 248 | 37% |
| m4a1 | 96 | 47% |
| usp | 40 | 80% |
| glock18 | 35 | 29% |
| mp5navy | 23 | 22% |
| awp | 22 | 50% |
1.126 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.