Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| m4a1 | 11 | 9% |
| ak47 | 10 | 40% |
| awp | 8 | 13% |
| glock18 | 5 | 40% |
| usp | 4 | 100% |
| knife | 0 | — |
66 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.