Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 413 | 55% |
| m4a1 | 204 | 50% |
| deagle | 96 | 83% |
| usp | 65 | 68% |
| glock18 | 60 | 70% |
| awp | 46 | 26% |
1.423 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.