Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 206 | 32% |
| m4a1 | 186 | 36% |
| awp | 53 | 6% |
| deagle | 41 | 66% |
| glock18 | 38 | 39% |
| usp | 30 | 60% |
576 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.