Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 286 | 23% |
| m4a1 | 273 | 30% |
| awp | 117 | 25% |
| usp | 101 | 66% |
| glock18 | 70 | 67% |
| knife | 30 | 33% |
1.597 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.