Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| ak47 | 104 | 40% |
| m4a1 | 96 | 24% |
| awp | 83 | 14% |
| usp | 53 | 57% |
| knife | 19 | 32% |
| deagle | 18 | 83% |
1.198 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.