Mediciones de años anteriores: se perdían algunos impactos (perdigones, ráfagas). Las partidas nuevas registran cada bala. En CS 1.6 es normal ver muchos impactos en brazos: al sostener el arma quedan delante del pecho.
| awp | 37 | 22% |
| ak47 | 23 | 43% |
| m4a1 | 14 | 29% |
| usp | 10 | 50% |
| deagle | 6 | 100% |
| glock18 | 4 | 50% |
138 rondas jugadas. El total parte cerca de 1000 y se va despegando a medida que juegas: después de 1 hora pesa la mitad lo tuyo.